尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66775 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, S. z8 L% D7 k9 d5 ~福神精华贴的通道在此!
, |! \" q. k4 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 Z" Z# b! `! Z9 o8 i! L' v2 g7 A: {* Y6 Z

% o" k  U: A6 X! Z+ I# Z; L有三个问题值得反思:* J6 G4 g2 m2 @0 s3 E# L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' O6 s" I! X' `2 r) R! J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  e3 Y& Q- R5 @8 }5 s  T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 {8 v6 g6 l* P5 k1 F4 u6 c, Q
补地对比.jpg # f! O2 X# a' x, \9 v" v

& B7 P0 ?* `1 A! B 补地对比2.jpg 3 X! o5 Y2 w& p- g' a
" p6 w* ^4 {2 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- L! b) U( c& Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 K! k' q* D  f8 j0 N7 g4 ], Q0 r3 a( o; y- [7 l% f6 K
3、什么是天?什么是地?3 H6 A# r* w* u. l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, p0 p6 a7 R4 Z. M3 h
: a- ]' ]3 I- U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, [+ ]/ m" m6 {8 r! ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 X) l6 p& V! U8 j2 t, m2 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' x% g' L+ w  g/ b' P% }
* a) u: V7 a* y* d8 A gainian1.jpg 9 t6 H& h7 |# q
1 G3 ^0 W; V! c& d4 g1 [! W  V4 F$ t
gainian2.jpg
- ]( w5 b2 {- X* \, h& G0 d; a4 ?$ d% [9 W; ?7 Y# o0 G
gainian3.jpg ' z; H; C  A) Y7 T# q

0 k$ _, t* A$ i" s; B- J. t' Q2 @( V/ g/ ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 F5 {9 y3 o9 f- j5 L+ A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 h0 \- c, Z) z; L& B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 E6 H. ?3 y0 b/ `# i# G
  J, I2 P9 J3 \$ b9 H
这里给出一个典型应用实例:6 J+ C1 T1 G& o) r: L1 d
, c  d" z5 ?0 F( f& p5 U
补地1.jpg
$ p) p" p. y$ l: z/ D" u) r5 W
补地2.jpg 0 x: \% Q/ k! {+ W. e( Q

, |' |+ z3 g5 h2 i* C/ c' t, M7 `! u. {3 z
2015年新加入内容:
, F9 X3 y0 F; R8 d( B. v9 z% m; j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! e' @& V* N# q! h6 K+ \- R( [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 L' G' ]) ]( \6 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! Q1 b$ z3 `' B  D( |; I- D5 x2 |  m+ f

' x0 u! g8 e- k; t- Z0 }3 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ ^; _+ S/ \' o; u: P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ?* }( Y4 f/ j5 h3 Z9 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 R$ l+ P- M1 ]( W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; y, }) X& ~7 u( r7 S, k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 P( s% {/ Q) J7 w P1010052.jpg
, G( j1 H& t8 Y6 o- [/ ^: M2 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ c) d) V5 ^9 ]/ D9 i7 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 Q+ H6 D" \# A; g3 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ U2 I' }: v+ \0 Z5 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 b1 H7 y9 m/ E+ r. |# ^/ X9 R4 Y3 W% o$ f6 p$ R% ^5 K" V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) k) x7 b7 \( A1 [3 G& @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) k" N) z8 w! L/ T/ Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行