尝试“补天地”的理论总结

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查看67386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, D  U' d0 W, ~. s福神精华贴的通道在此!
; t( r7 A9 y- T4 U) P6 j" fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ a% x6 I# ]* Z. L
8 r$ j& r" J3 m. |  g7 G. F+ A
' h% }# d" B% E有三个问题值得反思:
& p* k$ f; c4 p- g; k$ {7 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ {  W+ q; V' [6 X: z+ B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 g& k6 i9 }4 @5 {: F8 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! B9 }/ O0 e( i+ }; n8 Z8 ` 补地对比.jpg
7 Q5 x& V; S5 D1 L! T9 K- B5 E3 Q6 S! Q! |$ ~9 H$ E5 F+ g
补地对比2.jpg
0 Q! \6 F: S* \2 U2 k( }
# W; {) N7 Z) _+ Y6 p# c% |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  U% M+ v8 O( g2 u9 X; o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 ~5 a$ S+ A, M' r! k/ Y, m8 ~
4 |  J5 ~8 l9 |( U5 r1 z3、什么是天?什么是地?
2 i  w. b( o9 k. f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 O; a: c) f9 }8 f; r9 W9 L7 O0 M& r* Y6 n! f% }( N- L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 V7 q0 @7 R$ N  N/ h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) C. v; x2 X7 N3 Y6 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ B) I9 A& a; X) Y2 A& Y, \9 H6 K$ U4 g6 l) L; Y+ X- y' L: Z/ r
gainian1.jpg
& q! n8 c; E  X
  j' p0 v3 Q7 M) d# v0 W gainian2.jpg
! U; }8 t( E/ a7 ]: G2 B, v/ h5 a7 E# L. y& x/ v) N0 z) g. m# |1 \
gainian3.jpg
' v- F' p) Q; I6 r6 ]; z3 q; P, B
  ^2 |1 r$ ?3 ^$ S* ?9 y. v, e8 q  e- l$ ^) z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 n( a- c( G6 K, J, y/ w& @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, I" F- X, A5 Q; H# ]4 Y$ w% J8 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 K5 `/ i6 c1 T6 u( W
# u0 R* b; ]' w( T! f
这里给出一个典型应用实例:
5 g( f1 k# g, E) J& Q3 n$ P' a& f
2 D) \0 D# e3 [9 b9 W 补地1.jpg
# p2 `: T& P- ]0 d, I5 S0 ^7 p* d
. _% R  c) i/ X. l' O+ z8 b# g 补地2.jpg
2 a1 q9 @# E- T8 d
2 F! F6 {) |: v4 a
" c; y  t$ ~+ P4 U, \( q2015年新加入内容:! b5 {; Q7 T; _, ^. |! s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' t1 A" h7 g5 r/ x4 p% N+ d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 B- v2 S+ P8 P) D# a6 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, C5 \1 k- r; ?6 v) h
5 V6 S7 f$ y, ]* y- v( x5 Q, @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' K- y* w" S( ^2 r3 _# c8 y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 |# ~' c* {' H, d* X$ t7 W  R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . K3 z& k  d$ x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( c, V. W, X0 \% Y2 r6 u; H2 t- }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) B1 c7 }% Y6 C) ~2 B( `% g: i# d P1010052.jpg
  R' }% o$ A+ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ?5 p* u* \& q% P( ^/ f; c4 I" ?2 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& e6 j# u0 P+ ]& N; Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 q" O& o' K& J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / W# `! P: s' ]6 w' b

' R: T& ]- w' d9 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& P; l2 u+ U/ y: u6 e" Z8 O  c9 Z; J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 R- M; V, ?+ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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