马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& a* G; p* {# T) Z& M" c福神精华贴的通道在此!
7 [: e9 n/ ~! k/ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , s) e/ W: A' j0 b2 N: [5 T
' o! l6 P9 W/ a. H7 g( Z9 W; s
" \; }6 a+ C4 V% Q1 w有三个问题值得反思:' q5 G# A$ I+ Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 A; |2 b" E2 I& i o* J* }% ~% o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" n5 y# i) ]: D: z' y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ K7 j$ y3 S8 i( h* ~) c( T
) ^ t" b2 V' p% Z* l" f& o [! w, B
$ b8 K7 o7 P) U2 O% y# _- Q
! y/ q% R! ~9 P0 i2 b0 L
6 }/ G5 U" p! w3 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 A3 w% @" \) s q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! N3 n8 O" A' e2 A9 y o4 s
' [; p1 c0 L9 B% x0 u" _7 l3、什么是天?什么是地?
* I# n$ u2 H9 L/ l* `4 x* X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 R" x. S7 q+ ?7 t) z( a; ]! M) f _1 B0 i( D. Y" q$ v2 x9 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# o( A# H7 e) Q) ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 {% T# }3 c$ c% e4 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- |6 m, D, j7 k* s* q
& [/ Q) N+ s" h' f# d# ^2 U
2 S8 I* \. ]; x
7 R# o( [5 z* J' p: U, B
2 P. M' ~& t) a9 T
1 a; a5 |4 s5 Y. W a8 B+ b1 {
7 q) c& M. z6 [6 [$ ?
- v( z+ ?4 X0 y$ P
% C9 F; H# y3 {) t. h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 m+ ^$ j$ ?1 s# w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ A) }" k3 [% I0 F ]' q
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 K4 m8 p/ d! _
' J s1 Q p$ ? ~$ K这里给出一个典型应用实例:( [% }* w0 R- x% D. Z0 y
# E+ h8 l8 Z; G, A. U. r
0 z; S* }" U) @/ m6 @
( P, M* Q4 k' F, G: V
/ F/ Y7 I" ]+ l9 c6 E
* M4 f; k4 ~; N, {
& X/ o- B- Q: B' p2015年新加入内容:
* r7 ?( L, O5 t9 b+ P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 y& n' ]- }: r% Q/ [) i F) K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! k9 j7 G0 }' g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ ]" T( e4 r5 F# y7 b7 y g5 f$ }
& l1 b! S% T$ g8 u9 S5 y$ s6 Z
|