尝试“补天地”的理论总结

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查看65006 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; B% t% ^5 C: J& C. r9 @9 M
福神精华贴的通道在此!
/ a5 ~9 J, Q/ f% R# Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) h1 w0 n1 H+ H/ A4 L+ t+ l" U; Y

2 t5 Q: F& Y; K4 z+ ?9 t0 V( ~
4 v6 o$ [9 f2 e" W8 ^7 M3 W$ J; U有三个问题值得反思:
) U) ~2 y. N% ?6 s8 I. M: `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 K) S$ D) n" M7 D. d2 J3 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 t, t: ], X4 r1 j6 D$ V* o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 W( `- X4 e3 l" R. f7 y( \$ T8 c 补地对比.jpg
, E5 b6 q9 @: Y( c$ r0 S2 ?1 Z1 s1 ]0 ?7 R0 g2 q; [
补地对比2.jpg 7 f& Q$ N/ A0 q  _% @! n
% [* T( S% Z. m# n- s9 B( `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; c7 b) s9 j  \" l( s8 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 f% m& T% e; B5 }0 w8 }! I. n2 a0 V. X* x
3、什么是天?什么是地?
- |& S( c' S: q* r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 d* A) f& p8 ]) M. d' L& L- z4 L6 x  K1 `, w0 W$ ?8 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# k6 y/ B3 W! u  U! s8 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! w9 f1 C/ ]. Y! f3 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- y) g& a& _; i" t3 Q

& G# R' k( d. U  F. [ gainian1.jpg
6 i$ Q' @, e) ?' {7 r* s) i2 B: Q& l
2 }9 F+ y8 g; O& B  h- _ gainian2.jpg
2 G4 }& X3 G4 S8 P3 \
( ~4 `$ m* j, P* o1 \" F! X! T gainian3.jpg 4 s) y) D) U( s' ]) r, j
/ S& [9 m7 |  R( v

/ b0 D6 p1 M! v# W; p5 _' m, |. g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  u) y( T8 z9 r' g$ g( _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' a: i0 Z4 S( F5 f+ V/ c, Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* R4 L; ?% f) H# u! W

) a  p9 N) {- K% j+ T3 I; |6 p& F这里给出一个典型应用实例:
! b: r% x2 C$ W- w! k' }5 `5 Z  ?+ ^, O
补地1.jpg
+ q# u5 i; y5 t  w* N1 t) B1 }) M! B' u0 ^% d. u# V  Z, N
补地2.jpg . A/ ~; T& D& O4 U& d! j, j
' w6 q! K( U3 {4 i* t, m; q% A' N

# L& G+ E6 ^, f( z% X2015年新加入内容:% g# r$ x2 L. p% L5 V' I/ R/ a$ L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 B% S$ m& z# ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  X$ `0 @( p$ E4 D0 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 d7 A$ V5 {& {
+ m2 B& G# K3 m( Z( u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. e8 X/ e1 I1 A' R" L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 i( m0 `: Y4 ]- K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' S( l' ]9 o4 F+ t3 D: ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 X2 G$ C& @. @6 |* o, t P1010052.jpg - q6 B: h4 g. R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( K5 _" v- z% ^& [# d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 p8 ~8 J( r4 z& t/ `) `$ w1 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 ?# C. U0 {1 Y" P/ }; e  | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   o; D2 x7 s1 W- S. Q

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- }* X1 [9 v$ L! e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 H* B  v1 W  E  l7 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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