尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65053 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 J9 ^+ U. J7 M
福神精华贴的通道在此!1 ~0 N2 i( ?$ O* J3 v% G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , I; M* g4 |9 x( X
$ D; d/ R9 O/ [
7 ]3 @; |& s, L( L1 R
有三个问题值得反思:
3 N. s5 Q4 D/ {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ O0 t7 ]2 ~3 V0 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: H( t0 U) g- V7 R+ p/ f+ W" k- [$ s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) R# ]& N9 v, D. K* j6 a$ G 补地对比.jpg : [- i& @- O& }) ?  X  P9 k# T

- l% R+ O+ [2 S# m, i 补地对比2.jpg
+ @% U; a* c0 z; W4 `3 L, z' t8 Q  N7 K- W, @1 J* p- L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( G0 n, K& d( \1 Y9 z  H/ F5 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 h! ?3 D7 b# `) o) N

' s. k, b9 U) ^/ Y* s: @3、什么是天?什么是地?- P! a3 D; R* C0 X- ~9 ~. y" R: k- s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; X( L5 c) M( W3 y' ]
# G* T( h/ W$ \9 n% {% ?( N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 t$ D4 d) v% \  f5 H. ^& g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. F7 J, }$ F+ G$ x( p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 T! x+ R8 c6 E* J5 h
( q+ F& t$ r+ F+ V9 d8 |4 t  z# j0 A
gainian1.jpg
, v* D8 z9 t- o6 k. k+ F& K6 T8 g  P1 l  ^) Q
gainian2.jpg 7 h& y$ t8 c; m9 K/ z5 ?
- m6 z( H* [  p$ h+ m
gainian3.jpg
0 l( T' D* P) h2 P, g6 k2 ?5 m( W6 C
% ]6 A- ^: I6 v: F  h  {. Y) ?" c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  r. m2 [" j6 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 G2 Y; I, G* z; I( E. ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" P5 I% q, s; o7 I7 m

, Y, U# a* A. ~# `; ?这里给出一个典型应用实例:& N7 l. {$ O- R' P6 \
: X3 Q7 x5 F, n% w, s
补地1.jpg 1 D/ H) n$ f1 E- b  X1 y, l

1 x0 d2 F" V0 D! N  R1 @) `& T 补地2.jpg
6 F9 ^  Q6 F: h. h* \8 B2 L" x  b& k  J. n2 m) u
& I/ v, Q9 J# F, M* J9 O' U
2015年新加入内容:5 @! R5 z5 }8 \# U  N1 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) w' |+ O8 ^+ z+ ^# M7 z/ Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" `1 P! \) Z! d# g, P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. P3 h$ t( S( F: Q
0 y; G' b; C" ?- v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 G. Y# z8 m, y* \, ?. a  `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' D3 l* ^5 y7 v9 S9 P5 h: K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' R6 e6 t* ]0 i5 b/ t8 J9 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ o3 D' w, N" o: ?! B+ v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- w. z" V0 e# ?. I, k) \/ M
P1010052.jpg & x9 o) y  z8 n' b+ m( n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" Y1 c4 }: F& u0 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- U6 W! [* n5 d$ F8 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 x7 C3 |5 n0 ~9 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 m, o) T7 p0 M* ?( Y9 H- m

4 x. V: C  S3 O5 l8 o: a) c' d( [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ h. J( M4 J) \( n' p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ Y. k8 @  l+ B, b9 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行