尝试“补天地”的理论总结

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查看65046 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) j/ e% [+ c$ f3 C) M福神精华贴的通道在此!) W# B# L/ m2 J! O5 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / c7 L$ @$ i: S# o

2 ^- B7 [5 Q' L' C) V" c* V6 R
7 ]; w: e4 W$ Q, e1 ~( N有三个问题值得反思:( g! f, ^2 U' P: @) l, b. p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, H* x; J% d! W5 x7 H% V+ h' w& s1 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ]( U: q2 C4 o0 n; P6 S" b1 ]; V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. p& r" b1 Y# @" Q/ }# E4 g 补地对比.jpg
( a4 P( f# m$ b4 [, W! p) k
6 r7 ?6 r+ N7 y6 S 补地对比2.jpg $ B$ U5 _# Z" V/ U9 w- I3 z3 V
4 M( G. y6 d$ F- h  C1 N  ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 N  d8 p4 K! e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. F0 B) }  U) {  l' C) k* K3 y. }$ ^
3、什么是天?什么是地?4 y/ Q% L- Q% o4 B3 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 _; m  R3 [4 A4 Y5 r: A

* Z8 q8 u5 q. ], E; w" }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' i3 K& J) G' |" ?! u9 ^- y7 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 V; s# X* z# j! M' u/ Z7 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# A7 w% c4 H, B5 w8 M: v9 g
! a1 f4 n. Y  E( k) V3 z. t gainian1.jpg
% F! J7 K7 H# _: S! y1 \) _9 `9 K% g# `, s2 v
gainian2.jpg
0 J3 D  {  _! i% l+ E: X$ f  {
- H) T8 c  Y0 @8 D gainian3.jpg
/ U. }0 I. M) B, G+ G
/ _2 r" F* S: A( ]% s; i  O& E; V1 _+ V3 j, w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 n8 Y& D8 Z8 q% s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' _& f% X. w2 V$ {3 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' s+ \" y2 e! O/ y' ^5 v* O9 G% l
9 Y+ p1 }* y- b/ a; T& z! G这里给出一个典型应用实例:
8 ^4 P7 ^1 v5 f; j3 e" w! i9 T/ @/ b, E9 k( v8 ]5 M) i
补地1.jpg 0 X  N) g; \! J# ^" D

, `4 i8 O4 h0 C" l 补地2.jpg
: l( ]$ i% F2 z& g. L( R
/ p* h( m" j, W# O/ I- P6 c9 v4 ^& v. h8 {5 _% X5 W
2015年新加入内容:
2 ~( C% T8 m5 b. o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 P/ `. Q7 T% e) n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 q% N- A7 X5 U/ _5 G4 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: @+ P" m) [- v4 m# a1 t- }5 I2 N$ ]

3 G+ ]2 Q+ c. [4 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % T  C; B  C7 Q; o/ e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; ~; U8 r& {% W) y* d- G8 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % N; m6 R+ c4 `# d* c  O7 q+ D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 y# w- v4 G8 P& C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 L9 f: t6 |! R" Q P1010052.jpg
, o3 N/ }' T4 \) p! q4 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. |7 s2 b0 O3 G% ]6 x1 w" s3 o" ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* r0 m& h' Q8 f/ g- H2 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 Q4 D1 _( _; o; q) E( J  a8 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 J: V: D5 o' m3 l9 r+ A  j
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- d, J& ^  q- R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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