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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: z `9 u) X. R8 R3 q6 l
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, H9 \3 |% h+ ]5 U( z4 d1 p5 C% s
' d% n" j% b9 `8 t- n. z. T: N" c( w6 F实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: D: \* i) X$ u4 {8 H拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- N/ p( I9 t5 r: i% k5 X7 M7 L5 e
9 B3 A; p% K3 u1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 v1 a0 } c7 a; J1 j x
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 B& j* Z% s$ V0 d. C3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) g. i& W+ \2 |4 B1 Z
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?" g/ k; p# b8 U. m. e0 V# E
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) k! R, F4 D+ u1 @9 c3 ?+ B焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?- S5 ^# m1 n4 J% c2 K" l. {
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, t: R" Q& }* n, F; }: t; e2 y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 t1 p5 q* K- O2 v# J( J7 f. a7 b
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. }! f; w( B1 G7 r2 ]3 k
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: [* u3 u; R. T1 ]拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; _4 t9 O" [; l$ m# r0 D2 _
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' B- D* N+ p6 p$ C. F- I. ^2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
8 |& n6 _" ]( Q8 s3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; ^- x1 [3 m, ?6 S& J4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 i# O: E2 Q V6 x# A
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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