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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
8 G" j0 U6 |9 C& j+ ~作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 t* V; Q: `9 v+ P R$ C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* a! T. N: m8 B. X9 U+ k9 @
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, N8 Y0 Q9 X6 p' a. ~2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
H# \% N' u3 m% M$ B3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! t1 G8 ?+ C9 w% A
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' T8 ^. s l! y! w1 f6 n( K9 q
6 q! z7 G' @4 l1 u$ G4 p0 x为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 ^3 e; x g+ y" J; V
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ ~( p0 O' |% J2 U3 k; L
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 f! k/ `- W5 ]& ^; \
焦距越长,拍摄的张数越多。% o7 A# T l- o" n( z @) |
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# i- K1 M% j+ j+ G+ o3 P& `为什么要用节点云台?3 I" O k/ l { n2 `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( ^7 E; Z+ I+ w. Y: j; }全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. g' u8 n( j. k2 H节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 r. v# p! w, |
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 L& p l' E" D/ H4 Q$ q1 r" `7 {9 E1、鱼眼镜头光圈固定在F82 w$ f* B8 K& I$ f" T; B
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, F7 J7 \0 z6 x& S0 I9 ?4 R3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 ]0 @" `/ V% D5 A* u
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)* E; m4 J: d# H/ p$ D8 r
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 y9 Y5 L6 \6 Y
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NN6型全景云台
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8 ~& ]& y% d" a0 m& u. {, e超级精确的定位分度盘# l& u0 s2 P' Z5 s
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