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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& j% D) O$ W( V" m/ W2 R7 N( c* n. k作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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6 ?# v2 H$ \% O/ Z: {# {6 @6 @实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
7 x$ F B" S$ w2 u7 ]6 d& u( ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。# q0 E6 [: l1 V" n0 f9 I# |
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
9 m) ^ s; N i2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" b2 Y7 g" o6 D8 D; F& T3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: V+ Z9 D$ A8 ^0 S$ \( G! _$ P8 ]
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?* ?% u) @+ r1 _$ [9 j+ b. a
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
$ R1 v# N* B% ^; ^# V, R9 r; g焦距越长,拍摄的张数越多。
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2 ~* C* B. y, ~为什么要用节点云台?9 u$ ]/ m: }" a5 Q+ Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。+ Z0 x( x5 w& T( p
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。' c: t4 E0 b6 t
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 s& d/ _ m1 g- h5 u8 D ~+ I3 z3 T3 b
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, K ~, W0 P* B& ], m) ^7 \ n H1 u$ E2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 f$ H# I1 K" l" f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( C$ _; r, e8 Z7 P7 }" I! g4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ z. j0 B- N8 K& M- K
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% C; a7 F2 A8 c7 r& Q" K
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/ u! `1 S, @1 P7 kNN6型全景云台" G# `6 S7 `& v- s
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, p: a8 q$ R* \4 [超级精确的定位分度盘
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