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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 x* R: z9 U0 E3 z. q( C9 h
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( Q, K, p- ~# k$ ^
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' ?3 M, x! q( V1 U# a* n/ v
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' f3 ^7 X# S! u% }' Z% b+ j
! I7 }: j/ X+ f: o& i1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- _0 _+ k1 {2 q4 B$ w2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 s$ |5 W* p7 t* X9 x7 Y1 F+ D
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. V9 a4 K6 D {& z8 w4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( Z, g3 t$ I, i4 c用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- G# G. n( a& X! m. v& o
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 p: ?, |% j: w8 C6 k焦距越长,拍摄的张数越多。. e4 T, g0 V1 q" o0 P- \" `9 D% s! s
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+ F6 Z; U" W9 R3 J# L; t为什么要用节点云台?+ H. v3 @6 z6 \! `8 _" H
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" I" a/ b6 t( W" j, d' o' V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# n/ Z0 G- a3 x! q$ L3 @
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:+ ]/ H+ |& N+ g1 F( K* @% S
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: ^: y+ P$ s# q8 h! D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 }( J1 d- k) ^1 D' n3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" J: j4 l, J" T+ b2 f; Z. c4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 _, m$ Q! Y2 _% W$ p4 g5 X3 z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 S8 C' Y3 w/ u) G0 w% [% X& ?9 o( J
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) Y( |( _" a3 e; QNN6型全景云台
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6 z, D% r7 S% |8 B超级精确的定位分度盘7 b0 [5 H6 \7 E& Y
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