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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。6 u& J5 z# I/ V6 ?
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* @! @7 y! a: h' C. z5 {
% a6 w% @) W" ]实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 |2 h4 {+ k# Y( a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# C4 h6 i h1 v( m$ v. H- `: U; f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 D( \# x _' ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
1 b, ^# N9 S6 A5 ] M# F" U7 b) q6 T4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. m; [# ?; V& P0 {9 y: l
8 r9 D- ?3 t8 `# k( F为什么拍摄需要鱼眼镜头?' z- M& s- W; B! [7 L: t( |+ z
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 x; c$ o" l1 i0 K! \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ u. ?6 v4 o# u1 K5 G2 p7 a焦距越长,拍摄的张数越多。! [! k- @1 Q& x& ?" z4 i/ L
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' [5 k# S8 z1 ], h, w! p6 @5 I! F# k为什么要用节点云台?! c6 S+ ]$ T* t X, w, }/ i
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# [) t9 H4 P7 o X5 x全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 {2 a( j q. J5 X) H# {7 e
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* V8 y6 q t0 J) S* g$ S
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7 ?- N# V4 T8 m( `, U5 C! S拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ \% A9 G& ], ]0 N h# _1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% \: d' C0 p! A+ ~2 B6 g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 m* d% \" B2 s( ]! a9 i
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
[2 B4 E. v" P7 T2 q4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ h% V( K! C( J4 A% K* J8 D5、快门速度(包围三张,步长+/-1)" H* g! i9 L {1 q, H
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# Q2 c1 x! ~ o9 j m4 lNN6型全景云台9 N5 J/ ^5 U" c4 Q0 h) w! k
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超级精确的定位分度盘
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