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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! r* X3 }( ^. C; F作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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$ U) t( I* J9 M: Y2 G8 S8 G4 R' S实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 |2 w/ S5 f( U I: @/ Y: W拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。/ S* J( G/ _( D" q4 f
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 k& T4 y6 n' Y. K3 G3 Z
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 K; p4 i+ v& p0 Z/ ?- l4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。* o, E$ q, f- V2 [7 s9 `
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?: Z, U3 g1 l: g' p7 h- i
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- M1 x7 E7 V! j
焦距越长,拍摄的张数越多。/ U: M+ Y0 ]1 B, T& C3 Z- s
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3 K+ S% S! _' Z% Q, d* N为什么要用节点云台?
0 B* v& y% a P6 ~, p2 R2 w. p+ ~节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 h0 L+ M' k/ T5 _3 f2 \' {
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
( S" {% t- R% w7 U0 M# n4 O节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, r9 K6 W, i% F0 v% J1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 Y. y" s7 Z2 b5 c2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)& m- R$ H) g8 g& r( U$ W0 R d
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 M: c2 f* Z8 v* V; M I3 O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
" G: ~: M. t- k5、快门速度(包围三张,步长+/-1): V- ^% P+ O* b. t Y# ^1 d
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7 X# W- Y4 v- t" {8 o0 p( ZNN6型全景云台' a' h+ b! G) x5 `2 W$ ?1 k
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9 y5 e6 g# Y3 Y/ M, ]( \3 J超级精确的定位分度盘0 S9 ~7 f/ t6 b, O9 | o
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