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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 B# ]" A9 E" }
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。) i: K0 a4 w5 X- J
% _1 F# N& C- `实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ a* F5 n a" k! c) N拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# p3 }0 ?- A2 P; e( O1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
: [; r7 i% b. I3 }) g+ A% E$ [2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, x" n& R+ W* t6 l( b
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. a0 O s0 N) C; o
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- c( e$ c0 X4 J' v4 L为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ y1 y& |! q4 g1 v1 j
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& i: w6 l- a! a4 b* J" Z( b
焦距越长,拍摄的张数越多。( Z! Q, t* ~; D0 {$ L
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. B' n: N6 r6 G; \- |4 Z为什么要用节点云台?
. ?0 L) h6 b& [9 d) D! S* n7 {节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 @% @+ d/ y) V/ K" a3 G
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。 {8 n2 Z+ E/ E) A1 N4 x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* i7 g" g6 R2 B: m+ `
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1 e7 q" I# P v" k拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 t% W j) p, }# U3 j1、鱼眼镜头光圈固定在F8; W& p/ m- g: x5 L: G2 f+ _
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
h3 k4 M" {, T9 h4 k1 A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( M( x* b# k) P* J( g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% k2 F! J) t3 A: F% w$ ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘/ Z5 H7 G" J6 I: n* S* M P
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