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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ K- {" `4 p% N& A' ?+ ^/ s
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 |/ p. L5 j# W, F2 |4 g" w% N% m
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& C+ F C+ w& x8 p5 ^5 d6 s4 [
2 b2 F- r2 a- t4 G1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! V6 W' Z; k. v* V4 I; [
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 u" x+ {3 W3 q) J$ x8 T, \3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。8 k7 M& k3 T& r4 Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( V- M9 R# }! l) \3 c0 y9 B8 f
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 ]* I8 b8 T( @. b用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。* K- h% ]# r* B6 G1 y9 A2 _
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 L% a" m7 C! Q! ]" ?# p- s- l- \3 y焦距越长,拍摄的张数越多。- D! n/ a8 S; f8 \' x. B$ T! \
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为什么要用节点云台?2 G) L1 m* H: f9 f9 t
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; N% C( [3 {( P, `; v8 ~2 Q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) @1 F9 P: n* S1 C节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 b. H8 c! I2 U; Z4 K) E ]
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. E8 A6 i0 o9 j& [1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 n, `% S: D0 Y, l( p( G' p2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) |/ U) G7 |4 \
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). n( Y$ p& L! O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 j8 L( K, W7 [" a: n+ Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 a4 ~. [; }5 [7 r O. E& o" O
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NN6型全景云台9 A/ }* u! X" A+ |
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超级精确的定位分度盘
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