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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 W( @; [$ s6 L3 A6 O n1 @ L
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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, z# b- r* ~6 O+ w; {" K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( c% q B6 X( M8 t; q* M6 {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 x h( U, F( X5 i
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
8 w- q( t( a L* ?( |! j1 S+ K3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! ~) n! W; { } f4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 \0 z r, Q( m: d$ {$ o7 R; G5 w' }
4 }1 x! O: Q, b- y0 ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?. @* ^9 m! W9 x/ S2 J/ i
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. h- M) C2 P5 s A; D
焦距越长,拍摄的张数越多。% p; m7 E% U. C* @, j* g
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为什么要用节点云台?
$ T1 A# G6 i4 G7 G* z节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% c( g: w+ L5 \; Y. f* \; D全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" L) ]- y# T0 R5 D2 b- _. b
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 j6 `* R- ]' e. [( G/ r
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- `* M& W- Y9 C+ p6 ?拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:, O( o$ m; K, k0 ~; @5 I
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 ]2 a! V: o: o h3 ]: I9 g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 y2 w ~9 Y; g4 g0 j, E3 |3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* f) n8 Z% q2 P2 G7 Z$ o0 C
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- W' ]: [! \$ h$ N5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* w% F2 T8 z8 g; s! }$ K- t
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/ ]8 _: X: C6 i+ BNN6型全景云台( @( b* x. d2 A7 I, H
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& ^/ X3 h% Y/ \. f3 y0 g超级精确的定位分度盘
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