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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
$ \! z/ q4 a; W作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 O% b1 `# b5 P# ?, j( E
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# O5 }! R! k% R* `0 f1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% R$ H6 A+ u8 ~) [0 P0 b2 L2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; E' j0 s/ y2 p+ |9 O4 |% @3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 ~" b8 y! y1 [0 Q- y, e
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。) c0 |2 d% M$ Z% U: ^- u6 t
7 O5 N, c/ w* M7 L为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" \5 D% X2 c/ k+ a; b4 ^用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 F4 D) Z3 g/ ^# ]0 r M焦距越长,拍摄的张数越多。. j1 ~+ u% k! |' \( q
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为什么要用节点云台?
! t5 [7 Z& p# Z# P) b# y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。5 H3 z2 C3 ~; `' d; K+ ], X
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
! X: l0 Q7 r3 G D4 k( r9 P节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ z% `1 d" f3 s+ v拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:- c1 W5 l- c; e2 b6 M# T
1、鱼眼镜头光圈固定在F80 C# i5 u7 B4 g0 H2 Z1 e* I0 Z+ d
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: A+ ~3 m7 \7 n- H$ F3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 ?. m9 q: C' y; M
4、白平衡(可以用白板或灰板测定). O& |6 ]8 S; H1 _. r J- X w8 _
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)3 I8 r. g& @* f
: e, x% Z2 ]" d6 o9 q% g9 ]
( ~8 A, i9 d+ K- eNN6型全景云台
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- M) N6 S6 w* D- Z- Z3 T; F
" s7 Q2 o1 }% t/ g: l超级精确的定位分度盘* L: n7 z" W( G8 u
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