马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
% ?' q9 H- z( J* g9 _作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* i, j: y$ X5 t: n) m6 {) R
; ^. h) c6 b+ A' f, k
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& W; _7 D* G8 U# [拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
# j6 Q5 N% T- d0 G* |: c) E1 U7 A" y5 U# E8 ?! p
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 _/ k) ?9 d* y) E
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, b6 T0 X1 f" ?9 V* G8 m! Q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
7 ~5 l) g( u2 q4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 n/ B. i" B: X6 Q
* w* B2 s6 G6 `0 t( B4 `
为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 h( s1 C/ M0 G" X8 r3 W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
, r6 r* n' `4 o9 I+ z9 v( g; A7 w5 }" k) A9 m
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! l4 v4 W7 O f5 b( M: j焦距越长,拍摄的张数越多。$ W# ]3 b" z% }* N
[% Y3 g8 i( L4 c+ ~4 o5 M
3 |, [9 Q5 j6 s: t/ i- M
6 w+ @) k) \: H% v
& \; f3 N2 L" g# Q* J( n9 W* ?
为什么要用节点云台?3 {$ ~7 n: Q& B; U" k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
c- c' y* j( q3 W- {全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ o6 u' l5 k9 Z, p节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ B, c0 V" ]7 }- r& r6 X
1 r5 d5 C+ i0 N. o4 L
4 j0 k! B/ w3 E) @
: n. U: Z9 V, N0 t3 M# }
/ u' D2 h3 P# ?, Y+ N
$ p) V {) I9 O5 q8 w
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
8 S; ]7 G! D( s; P- j' K& A1、鱼眼镜头光圈固定在F85 `+ g9 m1 @$ D5 w& d2 x- q) H% @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) ?$ C* k- p- ^6 H# q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ ?' H# e# z9 K
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- D K( q) @$ u ` ?) {+ R5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
7 o$ G5 Y2 `! `' m U( o4 J
% Q' @3 a( f/ V; j7 A- j8 {- A+ ~! d* g# ]; r' F( O. h1 G" r* O
NN6型全景云台. k7 H( P. x- |0 T- C+ @
0 g: X. m1 h* [+ T0 u! g6 A
8 h! p# f" j C2 [1 u6 S' [9 M超级精确的定位分度盘
7 q7 H3 _+ J- k1 ~7 A5 ?5 b' N
+ V! D4 P5 {* Q. z3 n7 V" |1 e
0 M5 }- Q$ _# y4 N: J+ V$ x9 k* m# s' `3 v& K2 d6 z
" i- |8 T! k+ x- |
) `+ z" C! f" B5 l; Y
' T" [5 p0 C6 t) H5 ]) E4 I& N: I( o. T' ^
2 u0 e5 Z, J# O4 h9 E4 J4 C9 c |
|