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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# o, h/ j6 W9 O. ~0 N( X" f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ Y, f& c0 V* g) l/ ~! F
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
) {: q' R, Y; S6 O# `4 B8 p拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ L c0 K h) ^4 p: ]2 T
9 O8 @5 q* ]+ i5 Q; t# p1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 r5 H6 J% \( b0 M3 ^0 |' b
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" Z2 [1 F3 A6 a# `3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。3 b8 y- m1 ?: C" e
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 J9 f. ~$ ?' r为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 H8 s% ]% o; Z2 s8 T用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ @9 h! E, G4 k% C5 V
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& i0 b( @0 a5 C. m3 M焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
! v; g1 C3 I5 h# Y; I5 v节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; b# U5 Y/ @9 g* o: W3 R
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ Z& }- T9 W4 |" I1 G8 H节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 d* V/ I, p4 n3 h/ \" b0 L
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/ m1 E2 c' [; |- S& n拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* ?) p4 C3 l, {, v6 q! W# V% i- f
1、鱼眼镜头光圈固定在F8- r" M, H: c9 i; u
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 G2 y d& S3 H2 D3 G6 s3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- w0 z p1 i; b/ p3 b9 F: P
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ U7 G1 u6 ?% K5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) T+ U B1 @# m( I7 P. C( A
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NN6型全景云台5 A( C/ ^+ [- I6 \# Q. w ?
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( u/ J+ F4 l) `" ^" {超级精确的定位分度盘3 R( V8 h4 N/ B/ r3 R. W- c
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