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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( o. u9 b, |" |; v0 d作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* ^: T8 ^2 V9 V8 D4 F5 ]) g
R4 G* C6 f4 R$ y8 z3 K! Z5 H实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 H" [, A: v$ F+ m: I# X
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. ~/ {( A" M: d' i8 L5 v
# J% e' X/ j- S! h1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。" H. e4 |3 X: Q5 B
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 ^( j8 ?( N+ T- m
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" G9 m2 \4 \5 n4 A1 G4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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: r+ z) Y% o' o为什么拍摄需要鱼眼镜头?% a& B( i4 }+ U9 {4 N. k, `
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' ]% D" U- J5 ?2 }3 R
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 \$ q' h$ U' d8 |; @# G
焦距越长,拍摄的张数越多。
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" V3 a, u- z$ R+ L) d! ]! ^( I
" n6 Z# `' ~; M4 T2 h- Y2 r为什么要用节点云台?
0 g8 h& U8 G/ o% z节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
9 G/ G6 j/ V) I6 c全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# o$ w ^0 w' O. H3 ?6 }. ]0 g
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: k, ]& g2 i7 H% G
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( ?2 `* U P9 p8 I
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" @% X: `- K2 @) O8 _+ g( {3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 e4 d9 w- q# u7 \7 K' f
4、白平衡(可以用白板或灰板测定). m k |/ N8 G- V% q' t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) G$ U. [+ ]! Q; L( i4 z! k
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% }6 l6 ]: H- hNN6型全景云台
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5 I% T; Z5 G" v超级精确的定位分度盘
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