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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# m1 U2 H* h6 Z- r; t
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 ^3 G4 r$ u( B
( @% g* x% X+ g4 T% h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- v9 w6 E; o$ E/ p5 b" B0 a: a6 I2 D拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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* G) m/ ?! e: ]8 U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, H4 A) R7 q c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. I; P+ c; D# D) j' I% }! o0 V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( x3 f2 S( S# O8 Q. i+ r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, R3 O+ G, H& g+ c5 S为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ c1 _6 v0 T1 Q: y' Z: s用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ p: Y+ n+ }( Z/ C! b# T% C
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# _3 l7 b& ]0 }* [8 {
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?, K, H0 T7 m- v5 E
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 _ `) \% }7 s5 U& O
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
, \" L) l7 w5 m2 M# J) D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 k! P/ z1 e" q" p( X
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 _1 P, d6 D9 y1 N1、鱼眼镜头光圈固定在F8
G. K5 i6 [ Y" ^) L/ v' A2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 Z4 X) W, e: d: A
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 Z' a0 D4 e; c3 x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% ~6 W& f! l9 y; d% r6 k& U& A* @* v
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ k8 M# D! l/ j
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6 E1 f0 j1 k4 N" L; z1 A2 v; eNN6型全景云台5 z3 Z% P, [$ K+ z) u3 Y2 i
6 H! n7 `( D- ^& D5 V( g, t: Z$ S
. h7 Q! h) A: r _1 l超级精确的定位分度盘1 S G8 C q' h
. T `6 I6 I: s# q$ @2 ]1 V6 {4 E7 R0 y
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