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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" C$ X$ }. L% }! z
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 T7 e: Y% `/ v" T
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网6 g6 f- b& R) T7 z2 t" `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
J( X" w5 t. s$ N; D2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: u @3 O3 M( r- c7 @) N. t6 U
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ s. M( Q" V: z7 Q; f& U5 C4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 G* l1 o q' i. Z7 n" y为什么拍摄需要鱼眼镜头?* u8 x# h/ i9 k) O3 k3 B
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。3 c5 x: ?# b" G; k. v
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, Q( H; D0 N& C9 |
焦距越长,拍摄的张数越多。. ?5 r' a3 e! C4 w
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- B4 \4 g( Z$ ~7 w3 b为什么要用节点云台?. f4 D* c4 r. c6 y3 o, ?
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& K' o8 G. d9 m% ^# E. W( o* f
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 Q+ M+ S, T( U! y1 D
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( ]6 T5 N$ U9 O3 B: \9 I
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: L- C: S) n. n
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- K* ^8 y S' [! g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) n6 `8 g& g$ O( F
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 P1 Z8 X& W5 d
4、白平衡(可以用白板或灰板测定). \& W& ]3 ]' b
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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( n' w+ l/ S& C& R0 @' }; xNN6型全景云台( X6 e: w, P+ X8 L
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超级精确的定位分度盘
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