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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 p' ]$ v3 \5 y4 H" y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 C `3 b h1 U/ p2 k {2 ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( S) e& A/ E. e: e8 J+ M. ^
' W7 w. ^/ F' D6 [, W' U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 k$ R; Z, a, J* j4 A8 I
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' e# D& [4 ]5 w
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。* Z, C- I( A3 l1 e- F' A# g+ ?
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 t$ @, U( u: o, X' Y
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 P/ }! a K! Q+ I用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 U" F. a- R/ L0 }7 c* R( B
焦距越长,拍摄的张数越多。0 L* K8 {7 `# ^3 l
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; x" w$ x9 d2 y, H为什么要用节点云台?
" k( L( @ P- ~* R. _* s1 m9 T节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 ^" N) J$ {" k1 K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 M9 G* w5 K# n" p节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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, m P; w, V; h; v' V拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 Y: a M& o1 E
1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ x' Y* |- ~8 E$ i
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). ?1 i6 q! B) t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 u- I' }2 v3 F3 W' C% X4 P
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
2 Y! Y6 Z6 _) c/ X* U! E5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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7 W$ P n: P% u6 |超级精确的定位分度盘: Q8 j* _# | u$ x1 v. N
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