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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 p" g& p( C- k! \& ~9 a2 r作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: x x" m7 l4 z% V. a: ]# H
# J6 u6 o& l/ d4 t2 l S, e实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% ~, t1 X6 z. O: L6 s" V拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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: m; c- A- t7 L, [0 J- v1 s1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! _- g f- V- i# A1 {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 v0 U% n# J9 g! _: q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
0 Z0 _! {+ ~: r# }! p; r9 Z4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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1 M9 l: l3 j6 m% Q3 ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 u5 `7 t! h- a- a& B
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ r2 ~( z% Z- |" J: i+ T5 K焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
- G; Z; A4 J3 s9 M3 d3 ^节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% h5 ]7 i; G- u全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 a+ P( G, P! G P
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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. @9 ^5 B6 g/ W/ j, A% ?% i/ B2 k! ~拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:5 L. L; z$ S5 |; V f& k: G# y7 j
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 q/ k* O- ~2 Y7 d* P% N2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* g4 h4 K; @2 [3 ~, J6 A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 x$ D5 A' t% b4 X
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' y( M- u. C/ ?* u3 l9 o d5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 w' w: q# M% o0 l( s7 i
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& L9 Q) Z: \: ?5 b! {7 N2 S8 X2 mNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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