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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, [4 o( {# A3 k7 X- f- f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ F/ G y7 v0 T m( t2 f |* P拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 E* p! t0 t, ?- s) ?% m T/ F
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
4 w) b& A' B/ i9 J* W2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; |2 f* M2 ]2 }: q5 D7 t3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! d5 }# p% @. g9 s3 j
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 D- A9 E% J1 F O2 N8 o
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 V( M; o8 ^9 S! h9 T' L; o4 o! i
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# X+ V% n% p6 N/ q$ `% }& Z" r焦距越长,拍摄的张数越多。9 a, j7 f, m* }
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为什么要用节点云台?' ]; N" z; N! h. z( {
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( L8 |0 i |6 A全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
- t; ?6 ?* M- b3 Z5 O3 V' t& V节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 t& W0 ^ R: l1 P( o( }( s, _1 d
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ g' C. y' m3 ^* _8 o+ F3 ~0 C
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( D. P. D4 s' s f6 S; w' F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# {8 E Q, V7 N4 R
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, I1 K, r( H$ ?0 [7 D6 t% d4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" T! u' F: f5 u% H1 ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1): I( `3 s- ]/ W3 n2 b c
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/ j. K8 X, u& Q' \; fNN6型全景云台
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( F1 P8 H2 e5 K, }9 P超级精确的定位分度盘# Z3 F& N, ~, q7 ~& ^, c; j
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