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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, Q( c1 {0 s) s
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 @) A6 W+ u, I1 z) H
% @, U7 f* V* T" ], v. c9 @6 c7 Z9 P实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
# U. z3 n7 d$ U) g9 U拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* n+ V& o& P& o! ?5 Z- \$ K
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 ~6 [0 c5 |" @8 i ?2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- a* R H9 b+ y7 t/ Y% y. T3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" b7 G1 A2 B( ]! \- {" \4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。8 i B: P$ r4 L
9 j* K4 y$ `9 c5 Z, e, j为什么拍摄需要鱼眼镜头?# Y |; Z$ G! J0 _" y8 h
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- |1 n2 U1 R. p c
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 V6 B, t/ B9 F9 G8 h: t焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
! Y; X. Y: Z2 @2 _ i7 q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 o7 b {: p3 P+ d1 L: a! ~
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
- u; i* V' U2 A& V5 T/ g节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:, W R6 W, k- q) t: ?# ^, I# L5 W
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' a4 D0 b$ ]5 @7 ?) p0 B4 v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), q7 h+ F. }8 F3 v( @
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 `1 h( j& Q+ }: c O2 Y4、白平衡(可以用白板或灰板测定)* s4 b a2 I' m9 E
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 F2 A; f' Q& J3 V ~$ R1 n0 q4 v
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7 Q7 W: U2 H9 m* e2 D) K; hNN6型全景云台
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' d1 T) e0 u+ r3 R超级精确的定位分度盘
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