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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
' Y- x1 R- { W' ?; o& ?2 j作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 u- e' V3 A5 v1 {$ V3 Q$ u
) r2 W+ h( W3 D+ W) j实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; N6 h* V/ E& l6 }; z; Q7 {/ f
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) |) `' g7 c4 v& p4 J) i4 w
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 K, ]4 {# U4 G: b% G3 G+ } B8 ~
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 D- Z4 C9 @8 t/ j7 y4 j6 {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ R" |- O' j. d6 O, O
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' O5 |) v- J+ I1 S- M( A
5 n; ~9 Y3 _2 g7 s& b为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) b! J+ V& P7 a% a用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- ?+ r- }. L8 U8 J7 y* |9 F
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
" w# d& ]7 m( X8 B) F. j1 e焦距越长,拍摄的张数越多。( i" n- \2 p$ Q$ r1 ]0 f) V
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为什么要用节点云台?& A4 Q4 y1 f" D e
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- Q6 Q* X3 ^4 r. I; k' o: l* L/ a全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. o; x8 V& y r2 t节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. \; A6 E) E$ U) z9 B/ K! k
1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ Z& }7 p5 A8 y6 }. _' d
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( E+ o8 g3 A0 _3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 x! |6 r5 h D' N8 g$ r" c4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
[6 B5 t4 \2 H, S" h( I4 ^, z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台 x$ [; I' {, W9 F
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超级精确的定位分度盘
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