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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( _- R) |3 i! M# M) w' ], F$ E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# W7 T) e, \. }( d& W
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 K4 n7 W) w' j9 o拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; S4 S% `' M$ x a2 s Q2 b% I5 C
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) p* }# s$ ?: F7 `3 E2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- d6 |. Q9 F5 U2 J/ F8 b+ S3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
7 U6 B) U9 g# H3 }/ d7 }1 R) |4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。) w5 [8 b$ |* ^* K/ ~! ]8 g
* m. \( T5 j4 b为什么拍摄需要鱼眼镜头?* m% c3 N6 X$ b7 F
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 V, l" F; k, [2 Q8 x/ m2 V. D
焦距越长,拍摄的张数越多。& x+ ?. F- X1 I$ w, R7 J; L# }: v
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/ A h0 N& R/ J1 k6 T为什么要用节点云台?
7 i3 ?* k; J" g6 l节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* K. `0 r) V) z+ ?" K" Y全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 t. a8 A# l) W
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# H' n. G! C, a8 u
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 W* O: u2 v5 b3 q& t% B
1、鱼眼镜头光圈固定在F8- ]) [7 ~' g2 ^! S' d+ {' h
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 d; j5 W$ d3 P0 C# T4 |3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 v: g% F, o0 ]9 l$ D4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 t- j1 q1 o) c) u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 ^, q& Y4 @. s+ X- @/ x9 h! k
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2 d8 Z7 a! x+ a. a% S: \NN6型全景云台
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. { Y+ s. f6 }' f! m超级精确的定位分度盘; ^. \9 z& i2 A/ n/ z( }
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