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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, {+ N+ c, t2 p/ T作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ _, Q, G6 h- E' k5 x: N7 }5 ^$ e
6 R S$ J. j; p5 f, R" R实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
1 M- l# A& c+ ]0 w! b: n+ x拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 X) {* C% U3 @3 }! ]
! z+ X z' A8 P3 D+ P/ f! w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 J+ o; V: ^( D2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- B4 ?. e3 l6 }/ K
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 E/ s9 h/ f: r! S: E" G4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. p+ p5 r x) R7 Y8 v* F用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# x" n. E0 Q% `' t0 k/ u( Y4 y焦距越长,拍摄的张数越多。
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0 {3 F0 _1 o. \0 l+ u: a7 F为什么要用节点云台?( d5 h. o% _7 }
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 L4 ?; N' F& Z0 I# e
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。: V( B. ]0 |9 x# m. i! q. C! W; ?
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! ]9 `9 ~1 t o: `
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; O) B) T' U1 Z+ }) ~ a
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% X( i. U5 F+ j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" m) W$ N" [" h1 Z* {+ D3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 @( v. k4 F m1 E" ]
4、白平衡(可以用白板或灰板测定); S {$ t# v: C* v
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! t; V! E. e6 ? m C$ K; \
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! t2 {3 G# g: m6 q- s) t' ANN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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