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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ _8 V; ?- ^3 k! g* }* A1 G
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 O5 g% z6 W5 x3 U- |2 \实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 y: ~! M4 W' s! V2 [8 n- P8 M
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 y3 b, H* D: T! A* L8 L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。6 F- r+ Q) j! |4 s
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 D7 \. X2 i" @2 C
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- t9 C4 Q$ M3 O) W; m
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: Q6 ~* C& S1 |( j
/ M( `! c' t- Z为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" \3 ]( \0 c, s9 w" E" H( j6 Z% G0 Z' W用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; v7 S. R4 S5 X' ]7 O$ S
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
% R7 @3 e4 V" h" X9 w焦距越长,拍摄的张数越多。
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1 r% c7 D2 P% }: ^% j为什么要用节点云台?5 g7 f4 e# U( L& Q9 S% _7 O5 h
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* m8 M5 n7 d! Q全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 K2 X5 D, W6 U: d0 N节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 X4 C m, L# h& v7 _! ~6 Q4 }/ N
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
6 @* w7 {, B# v) P. s; b1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ ~7 Q# E9 {- r2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
% S- @1 D. K3 _+ _, }3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% d7 Q, E1 v, e# G: M- o/ e4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ P* Q! i! d. B$ F5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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) I0 i5 }9 b, L; L! f1 o超级精确的定位分度盘1 c! e( r4 Q. @1 O2 ^6 O; N0 {
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