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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) i" n, z! X1 {6 A& o/ D5 e作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! Q% p6 u( ?3 [+ N3 j2 l3 P拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 l. q. M% z- I6 a- [& P- k
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" _, x3 u+ v. y4 ~! e" F2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" Y" g; T: Y4 N& K! l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( h7 C7 ?. M- g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- R- _, Q* Z* i8 }2 t
( {6 e8 J% G. A; h! U为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( C$ z5 v! B9 R用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 r( n+ e8 f. Z9 ]" n5 K1 P1 B
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 u! o: W t8 m$ t) H焦距越长,拍摄的张数越多。
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* b' {; G" l# ` [- L7 O( Q1 K# x为什么要用节点云台?7 z9 d l& Q y& k2 w7 X
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 i2 y$ K2 k' ~+ T- ?+ o全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 Q2 D' P- C) A' R0 x6 }7 r! O3 n
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 a. m) a1 S' W( s
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% h- @" [" F! y/ C1 f: [
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 e" h& w: r2 m3 ^/ y! r1 ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); c+ D3 k$ ? t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. s2 e0 L o: G- b3 B9 J4、白平衡(可以用白板或灰板测定)( O! |2 @' q! n$ G" h' Y- e3 d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1). |4 ~, q0 x3 s5 O4 m( }- Q
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6 o) I' @* X) V$ ?; A2 eNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘/ B6 E8 h5 t( o: ^
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