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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 U: ~5 g" M2 B' m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# b; Z, A) i( v8 L' g
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网! j& W- l( S9 R5 h% \ V! I y
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- H) p. c, B; v2 e9 |$ C
% K: F! _; A# A5 {9 h1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 v, j+ D+ R C' d0 D" h1 X
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 O5 \- B1 o4 q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 u1 ?% t& h; R- V/ W0 V2 r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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# g9 X4 \7 d9 O3 r0 u为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 U5 E/ o* y& V6 S: S% x% T用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( w( \9 x3 O W$ e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 I, N- I* u; K# b, x/ A焦距越长,拍摄的张数越多。
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. v8 h* K: S$ ^4 e8 K* q. k为什么要用节点云台?9 t) ~1 P5 T, ~- C5 }5 h& |, h
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 ^- _2 B" I1 U* |" u. S {$ H! I
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. G; `, U! B* f( l* R/ F节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! H$ ]7 ~+ t; I* q
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:3 P2 o7 J* M" `# ? {% S" Q3 }! w8 A% z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( \+ n9 N% t0 M, d5 A( l
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). \7 \9 g1 U/ \8 @/ y# [6 P) d* C
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 d3 r+ B3 _3 N- u; R3 F3 a6 f( n
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- y+ Z& s; i9 I; [8 _9 y4 T7 w2 V5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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, G( F1 w G2 y3 ~. bNN6型全景云台 m% b1 x0 s8 T: E
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超级精确的定位分度盘
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