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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 W8 i. q, h+ l! r) v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( f/ J, _) t1 B- h2 b拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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! Z# L8 q$ h9 k1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. K# {( S6 T, m) f5 u
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 H3 @) S' ~3 _. C/ }1 l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。5 L" u5 @( [3 Q( q4 q8 ^% V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( L8 U6 N7 p8 t
4 n" D/ k5 P1 Z1 R' v* T# o* i ^为什么拍摄需要鱼眼镜头?, s) P; r& B+ x! R, M: i# C
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, w$ x3 x( t- k9 e7 V4 W" a9 j j
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' v5 [ r4 v+ A% _
焦距越长,拍摄的张数越多。8 i$ j7 \$ X; N+ L+ r5 z
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为什么要用节点云台?
8 y4 Z v3 x3 V, S节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! ~+ C0 }* k* I1 f$ _2 c8 A Q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ c- T' Z: S! V$ P4 z6 d
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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7 m5 R% e- Z3 U* W7 I8 Q! Z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; s. \8 b6 [+ W( s1、鱼眼镜头光圈固定在F84 O1 i4 b, Y/ }7 H0 Z! t! ~, p
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ S# J0 `, [* K% w5 ], G
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 T. Q4 G O+ i6 u4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
8 r2 \5 ?* ^" u7 i/ _8 s. y' {, a5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& [0 I, Y* x$ y* p% V2 FNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘6 T/ J+ E) d9 k7 t. ]$ Z
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