马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 * V! ?' T+ Q# b( F A4 d- }' t
" u1 t/ \& b/ `! ?
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬& s2 c+ \4 i4 J) R, ]
$ _+ ?7 }1 @) z
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
5 f% u8 a1 \* r首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
1 H0 _* p4 `- s; K! J* |, Y- d. `
123数字
! T( s0 Z. G/ W8 M( N t在出来的对话框中输入
# g, h8 w* \1 X8 t+ W
/ k; ]1 H3 X3 W: |# {
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
' j" {! i) z7 `$ Y0 W) f. O
3 c, ~) b0 }+ q9 L- c
然后在LR中就可以调整了。* `' d/ U* _* `- N F* A$ h
) P; e' }, L# M5 i
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
; a9 i1 Y2 S, c6 f$ W8 n接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里6 k3 ^& J) C. C7 I
^0 U# k/ ^. Y: O7 h2 e/ f9 s
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标8 o1 ~) j9 v2 K9 u* t
! H6 B& s, c4 M* }2 \
并把下边和右边的拉杆拉到最大
& |1 ~' b1 ~) b8 k
& Z* f3 x z! t1 \2 m/ @
再点击上边的123数字,输入上边的数值/ |/ R V- N, {, W: C8 X
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
1 Z5 V0 s9 v9 b1 e/ w5 i; J$ g
, V3 v8 D6 P4 H" e
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
1 H( _1 k4 U' [' R4 g7 f0 X
6 [1 g3 w) w: w: O0 p( c! L; S( q6 k
然后打开蒙板窗口
4 Z$ l: b( k9 s
4 e0 T' T+ S# H1 D+ Z
设置蒙板如下% ]5 c t1 d$ E8 u; o% q- Y. d
9 z% `# w5 K8 }4 v2 m5 o' O: \% K, X
回到图像输出窗口
. J( r& t3 E" x% t" `2 [# W
: e8 J! [2 C7 s0 E- c
调整输出图像大小及输出文件格式并输出6 z3 p0 F7 r5 Q6 C$ n- C8 ^9 [* ?* f
; W8 B% l9 L1 ^; ]+ W最后得到的图像
5 D: z7 L9 o8 o3 T2 h
" G; j* h5 f A. @( R
再用播放器观看. q4 s5 E/ b, [+ l- i" _ l
: I* E( R# Q/ Y
痕迹没有了。2 T9 O8 |% a0 O/ e! Y2 V3 u; p
希望对大家有用# G( {3 X) t; c! E
6 m% o7 h* q3 @% X+ j
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf w, l5 E6 G: {' s+ R! s
8 N0 M5 \* ?! G/ [3 d- A |