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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
$ l4 K. U! k6 ^
# Q9 \( j5 t0 G6 l制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
9 h% r, J; U- g* U2 j) C
: p# L; s( {! E: l" u& ~如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
1 \9 a5 a8 o5 @3 j/ |$ f2 V首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
7 ^' A6 f2 s p# g
123数字* j: N1 P) Y3 w; C
在出来的对话框中输入
+ p4 _1 |' r; m" _- I3 m* b$ `
; C( Z! `0 t2 @4 G
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
0 y9 U0 c( P: N
/ w9 e6 h' {. J7 ~& T. S然后在LR中就可以调整了。" g: A& j A6 v
7 e' s$ I5 S9 Z& J调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。/ w# B# i' N) Y0 w. n
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
& ]; |/ ~3 k2 S( u9 S! N. \1 h
" x B) t; c5 k& a; V/ b这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
# V4 `7 T8 D2 R8 b" r
* f0 K& C9 x% F! i, z( D& M" q
并把下边和右边的拉杆拉到最大
* r( v1 A2 ^# ?7 ~" z
% G# ]9 [2 d4 q, ]0 [0 F; Q5 Y; |" [再点击上边的123数字,输入上边的数值. H9 q. [( M! o
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
: z9 e4 P9 Z1 T" W: h1 y
3 v) k, k" Q) E4 c
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
) j8 {3 [- S. W6 N$ R
, ?' M' F+ x% T4 ^4 a
然后打开蒙板窗口, z" Y: l7 Z6 ?* }
, X8 L4 m7 a8 a+ s) ]" C- b
设置蒙板如下" I! t$ e% D9 t9 s. |; `# ]: _3 P
- `: V. B% T% h9 j回到图像输出窗口
z/ f; P$ O. G+ q! p
% V" N" @2 z+ |! L' ]4 n9 H调整输出图像大小及输出文件格式并输出
/ p5 L- W A: \! _% Q' |7 R
, d1 @4 Z0 K' d+ t0 Y8 {8 i8 |最后得到的图像
$ F T2 \7 Z F9 v
5 C( V/ `9 K4 G3 v0 H
再用播放器观看: X4 ^" O2 F8 r/ a' m" b0 e
$ S4 Z/ {% J7 C2 `2 f痕迹没有了。: k. H6 h+ j* L$ H5 n ]
希望对大家有用
, s! k4 S% @: X. J0 b$ U- f D+ \( ]- F
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
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