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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 l+ }! s9 j( R3 L0 p' Z9 F
0 J/ r) p8 X- S. l
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬6 @" J8 J9 D" M6 m
/ l, r& R8 g r. H4 r如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
. B% y& W; Q$ { |; x2 I首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的; k) y! N5 R1 o( J8 i
123数字- _+ D% ^4 ~" l# l) b
在出来的对话框中输入
2 J2 ?: I/ f7 P- T5 x
" G7 L; {( P( k
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
( H6 ?3 A- l0 s4 G
7 n5 ?9 q+ o3 X! z3 M* G5 i7 m
然后在LR中就可以调整了。
0 q! s# I5 g/ ^8 U, `* U
2 q# B+ Y- K# J调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
F" w# {6 r+ {) ]9 R. G接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里5 T6 G1 @5 Z4 \4 J
& R3 j8 R$ R9 X R
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
, p5 N- H& h6 I6 ?7 f$ r3 D
6 g7 V+ w2 s( A并把下边和右边的拉杆拉到最大6 A: E7 i; n; ?* [* ?: p* G5 N
/ z: I6 b2 o: Y
再点击上边的123数字,输入上边的数值
5 S/ }9 _* D) u9 _ A, g我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
j) A2 Y2 a: F. S
+ L, T* A; l3 U8 E+ J( g- z然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
2 C: M3 O/ z8 P7 m: {/ B) S& \
! l5 ~5 @$ J( [6 {3 Z1 Z; h: B然后打开蒙板窗口
\ u% d t* y7 V# }2 n
$ |, t7 m6 i" O$ u- f设置蒙板如下
K% t* u* ?0 D" R0 O. Y; f
4 \5 ~1 |+ x' a' d" C9 g5 F* Q回到图像输出窗口6 m& r4 |! N: m1 v4 D
5 v) r" D( L1 ?6 C3 K5 \调整输出图像大小及输出文件格式并输出- k# _9 |# e, l/ H) [- R j/ L
, h. g/ P* L' ~" Y/ k9 s最后得到的图像
. ~8 W `" G: h7 L/ q/ Q4 O
. l; u& S' @ p& ]% f9 K再用播放器观看
' y6 n' s' `9 k0 U
! F0 d+ q3 i6 m. M/ L9 N: c痕迹没有了。7 W& d# n, k: i) k. I
希望对大家有用
3 g3 M6 ?. C- Z& x, C# F1 t6 W
% B& a; J; ~7 y2 L- C" c) \http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
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