介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48627 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 ! X0 J, q' r: |

9 d6 V& q7 Z. E% Z3 }制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬, h+ g! t. v5 r* R3 E
01.jpg
! u0 ^3 P- A2 e# T6 I如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
$ F+ ~1 v" s* M( ^: x, |" J  }首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
# Q8 i' k+ ?  n) O- V 02.jpg 123数字6 o' V1 z) I. @0 y
在出来的对话框中输入' |) z4 p5 h+ ^5 W1 }! B
03.jpg % I( a9 g; I$ L' N
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。4 Q2 |# X: r! B$ ^& o& {& e
04.jpg
1 {4 Q* c! p+ W3 p$ S然后在LR中就可以调整了。
( K. S) r- l0 w% }. j; N9 J: A 05.jpg
* A3 t+ x# w( D9 R调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
; x4 R! \! ~, ]接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
, m" A; `( z/ H3 P: }% q0 z- ] 06.jpg
: `  |$ Z. q& B这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
+ V6 \0 p) |) M8 f, }+ @6 V/ s: Z 07.jpg + N% q. ]7 r2 K. a* J! `& a+ ]/ s
并把下边和右边的拉杆拉到最大7 l* g) ~; _0 A1 i
08.jpg ; M* o3 @2 X. H8 d1 F7 A3 `/ _
再点击上边的123数字,输入上边的数值
0 w( M8 u! ]  G/ `& G4 i3 m我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像1 i  h6 T+ H3 q8 |1 T4 r, X6 }
10.jpg % I: |7 {1 W; p" Q* S; ^) t# A
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来# M4 y2 c8 h: m( d
11.jpg
( Z9 d: k3 g6 l- M2 ~然后打开蒙板窗口
4 y0 y  \9 @0 n& W- R* F 12.jpg / \. l+ s, k9 N) i3 l0 i
设置蒙板如下; x; m9 f9 G4 B: V& S# I# Z& i7 M
13.jpg
$ ]7 X  O) c4 g  K回到图像输出窗口* g( X( {7 k  G3 o' X  W( r: K" f
14.jpg
# p1 w* R# \* \6 B  G1 `+ [; e3 C调整输出图像大小及输出文件格式并输出2 x) a- M% f( V$ @  n
15.jpg ( B( u& n4 X+ q* A: ~* [; `
最后得到的图像) ?1 J9 U( K5 U0 F! }
16.jpg " l8 H8 ?( g* f# \1 @- G
再用播放器观看  n/ s' ~! n( B0 L
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg & T. [$ M( S( q
痕迹没有了。
- F9 B( R1 g2 q% x& {希望对大家有用- ~9 X8 `9 S+ t2 R
3 ^8 U$ P& H9 |
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf" X# X9 n' m, [1 `9 `: G

+ v  j9 V' _; j( q8 I* T6 \7 j$ R
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。
$ N9 j* B+ V5 h难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
8 v" K/ M7 ^$ |把PTGUI用活了。. v. R5 ?) }+ X  `* }# G6 Z' S
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

6 K5 s! j1 C: b: M( o6 U) x% e' a" ^! n用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。, u+ G' U' o2 `4 L/ P8 |
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!$ k. D" X/ Y. G' N: F

! j5 b# j, M- z. P9 H& H' S! }* I9 f

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:393 l6 j% ?/ J& ]9 |
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

" ?0 X- o) }6 h8 X2 L联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
6 ]8 R7 e* Q8 S: s; ?( r* k. z* v% B2 q1 n
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg- P; u; g9 e0 A/ {& m
下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
4 X8 ]$ P* i- \3 U: D$ _! P; \2 y' V) r9 v  Z6 R+ s1 p" {! a8 K/ }! b
/ S* z2 [; ]( \8 K  K* ]
# z* Z' y* z$ K- e: U6 }5 x: S2 Y6 Y

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08) S8 ^" h# Y# i! y& x
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
% P1 a, e9 j' E  x
很好的方法,对我很有启发!/ B/ A8 T2 C; E3 y" h; }# S
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:080 P0 J% `' i: I6 S! a2 a0 n
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

2 v( ~0 _& [% q3 T0 k全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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