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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
' |$ d! S* m5 }& l9 @ L4 V [
c2 C3 D+ s6 |6 O- O制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
: {/ F! m( N3 L/ ]. E/ W& U& a! J; G
: |$ R7 V( a# Y如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。% f4 W I& v# X @8 |6 U
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
9 h) Q" ?6 _) O, v
123数字8 c2 x, n3 i- l" ^: i
在出来的对话框中输入
, u& p/ p* q- A; R
: h# C0 Y8 W% e1 U$ S8 {这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。- W3 b& ~5 ?3 F7 i: K8 t& O
f# M6 l1 ^' j( f4 y4 ~; B然后在LR中就可以调整了。5 Y/ q0 H# X. }0 E
9 z0 ?6 P# @0 Y4 v7 z' d" I调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。8 f! b. R, [! V
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里, d# H! ]& z3 Q# N* m
, s5 D5 |0 F; {2 Z# L这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标) V6 R% J4 X" v$ p' z. r
- j2 K/ f/ ~5 u
并把下边和右边的拉杆拉到最大/ P1 ^" u: |1 E
- _3 n0 M ]! J" u" N1 N
再点击上边的123数字,输入上边的数值9 y# m, R9 E6 D7 o+ O
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像+ w2 q. x2 x$ Z z
g; W# ^! M8 F9 H! u6 F$ }
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来$ V8 T3 d/ n0 E( [( e
% o$ l. b" n. z: P9 Y Y然后打开蒙板窗口 Q0 c0 h8 [9 }) B t* M
: r$ d- }/ |' i3 P- [8 x3 w
设置蒙板如下% ]* d3 Y7 }/ ~- f: u
z" `$ F* [$ O* {1 K
回到图像输出窗口& e1 Q2 K/ o" _& f
% h c$ v' }& z* P; L( Y
调整输出图像大小及输出文件格式并输出% ?* ?% _) q0 l* N$ i
& S6 T3 J" T8 t7 P* V最后得到的图像
6 i% `2 S: \) D2 {/ ?. Y
, p. E% ^: \/ l再用播放器观看
$ G2 k; o( J- i9 K' E+ [
6 Q- d% k5 k- \% b/ o- m' e7 p& r
痕迹没有了。
( x( r8 `2 I! l# _) i w+ p8 Y希望对大家有用7 a6 S8 P( n L3 b
6 ?' b- ^) W, G) shttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf& V: y7 _6 {* ?
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