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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
$ d$ S+ R; K' P! _6 X5 m9 R1 r. U" B
$ p3 X' l$ w/ c6 o" x, u6 h制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬' _. [3 I/ K8 W
+ f" B) ^4 h. x# s9 g: B1 w7 m2 V如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。. M# ~& f* \4 i. E" a
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的+ z4 e4 K+ Z* P+ g0 V
123数字+ T; R/ \( q' R5 r4 M' p
在出来的对话框中输入' A0 b& k1 n$ N+ l# Q
1 B8 o+ q ^# M) U这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
( D1 S/ f. p0 Q) r* ^
. P$ n9 z0 \9 a, f; ~然后在LR中就可以调整了。, E3 } r$ Q: B
z/ L( M3 z! m+ G* Y. \调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
4 M) m8 X0 C6 t0 [接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
) ?" A6 B6 {% q( g1 W
( Q& X: [! a, K' \3 a% M这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标* |- j% d" f! Y
8 d! o* l/ L- D8 Q! T* N* f Y并把下边和右边的拉杆拉到最大
8 _3 h0 q4 a, x) T/ G
V: m N! E. J( e5 Q/ R再点击上边的123数字,输入上边的数值" h! {5 a+ S& y# J$ r. [
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像; v; z$ x7 a, l* @( I- G
* b2 F4 |9 z: k1 ~% f5 Z
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来7 G; i8 c9 p! v( ~ d
! d$ c, ]# f3 {! \
然后打开蒙板窗口- n1 q7 \& D7 U
5 w' Q' N2 w% x' g设置蒙板如下/ k( ]1 g: C# P% Y: g0 A f
. c1 V: {/ L# M7 ~* q7 c回到图像输出窗口4 s3 q! ~3 [; v/ t
7 A2 @+ Z9 h- T0 U! q$ x+ S
调整输出图像大小及输出文件格式并输出# K, q, l- V: j$ J/ X1 \! V
! @5 b( `- B3 x2 z5 {0 k3 m最后得到的图像3 q/ S$ K+ D) C0 A& Z7 Y+ R
% o7 l# D0 g9 {: `4 @0 V
再用播放器观看
. U6 y0 r8 W8 a. L- g: A' p+ @
; {" _ w8 P& X' X( M( q& [' W痕迹没有了。
; D& W9 g; c% Y6 {4 R# X+ c) h希望对大家有用
* O/ V' O: Y! t/ t- Y6 y7 [2 U. i1 |6 a q
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf) u0 P& k# \* Y+ J
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