介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48240 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
7 A: e7 n( b: t1 R% t% @' @3 R4 [  x6 c
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬; C( X" F% C+ ~4 ]" V5 o! i
01.jpg , h/ {# g5 V& ^% i2 V/ S
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
9 l) ]% J+ J- K1 B& g7 j4 k首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的0 C* T% i& i  |/ {2 n
02.jpg 123数字" n3 o' h1 c0 M- }; t0 H, h
在出来的对话框中输入1 T( }1 h5 e2 M5 A! H- k
03.jpg
( t8 I" [+ L- T) u. Z# m这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
/ L3 w  Y! s+ J% ]# ] 04.jpg / N" }9 ~7 _! x8 y2 ^- D+ i
然后在LR中就可以调整了。: \# T" D& i( R" q: w* D7 B" T
05.jpg 5 k  Z" G7 N9 {& `
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。! X' ?! b& V6 C( `- i6 s
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
5 I4 ^7 l( X3 d 06.jpg
5 W7 c6 G' _* p这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
9 P) {9 [& d( f# s 07.jpg
/ U/ t5 h- l' T! n- p6 Q0 G并把下边和右边的拉杆拉到最大
/ O- T: v& |. O7 p! y 08.jpg - ^, Y) n' j. z7 k
再点击上边的123数字,输入上边的数值
" q4 e9 p; M8 U9 J8 S! S: e" a- n8 m0 U我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像8 |+ ~5 |( Z& _" D2 j' o( ~; L& d# R
10.jpg ' f' ^3 @+ k- i! u; B, c% W
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
7 |7 K! Y" b! o0 K2 l 11.jpg
6 N* w8 ~# z9 V+ ?8 s3 k! t; r/ b然后打开蒙板窗口
+ x# m7 b5 U' g) D- p! ~5 k 12.jpg
: {1 X  _: a' \设置蒙板如下% z1 y1 ?! R1 n0 W6 n
13.jpg $ o8 h6 d$ N: e  M- W5 N: R, @7 y  L6 M/ E
回到图像输出窗口" K, n  S( |9 k$ R; c
14.jpg
4 ~6 l" i. A3 |# Z' F调整输出图像大小及输出文件格式并输出: S3 H1 b! m7 |& J# ?2 T
15.jpg
( ]$ p) {; r% `最后得到的图像
* l, e+ P4 ]1 Y4 C9 K! ^7 p 16.jpg
( t1 g2 M1 P" u8 J* m. o再用播放器观看
% X# |" t& J! \3 I6 r/ q1 ~ Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg 7 U( N/ l, J/ L- T. `" P" [5 V9 ?2 o
痕迹没有了。
! e% H2 [$ ~; u4 a4 O希望对大家有用" V  w) F/ m4 k# m  T

' l5 g1 z$ s9 L' u3 M1 e, {9 }http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf& Z" b: Y" k7 Q# ~9 o0 |

8 T+ Y+ ?! x5 U$ ]/ d
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。
0 h; K) y' u8 d0 `1 f" n2 r难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
) J. Y5 I0 R( _把PTGUI用活了。
% {+ Z+ V" @( s- T, _$ G1 _' Q难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

0 [, E$ O1 q% r! z9 O/ l  H用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。! s9 m7 F9 ^5 e! E. H
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!
6 F$ ?& m& h3 F5 x2 b, y
; j2 g" L' m  C  g7 C

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:390 t0 O7 _3 K! _# j5 D" Q/ A( i
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
; B' W# \1 p- g5 D9 l
联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
1 o  d6 W- ~/ L' N6 j, _. F8 H2 z$ x5 ~' J$ k6 q* p/ Z, d; s2 f$ A
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
5 ?% V  \) H) }4 ]# M0 F% b下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
6 I, {5 R3 n0 D. @+ E8 ~6 @) i% M7 C4 E  z
9 |) `) H% i9 z
4 a$ J9 w' C6 ], d# c

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
4 v7 a7 J2 y0 V" Q/ ~超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
' z  j9 D: K: V. g2 t' L
很好的方法,对我很有启发!, Q- O4 y  i" ~0 z# O! T4 b
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
$ u5 Y9 C/ {$ S! O4 e; \) \6 R超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

# n9 q* C! e* T' s, u# m7 u全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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