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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 7 A$ T5 g& y( _) `( Y4 \. a
[6 ?5 _5 i3 Q3 A7 ?* Q) q. ^7 a1 l
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
: l6 e3 q7 t6 J$ |
" C8 Z* H( F. T M( t* m7 i6 L
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。' j: {: f; P8 k& q l- I
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
; |( L6 U: C1 ^& d
123数字8 W/ K/ m6 a8 A0 r( y
在出来的对话框中输入
+ ]0 v4 r/ H8 V2 c. N
. x: w6 \/ b' r* T& s这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。2 L1 T4 d) D9 |. J. h. k0 G
8 q L! z+ U b! R' c$ A然后在LR中就可以调整了。1 C5 L& {+ N" R- u
v) I: \) y: l
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。1 S. F* o; Y- [! X! N$ T# R1 W9 w9 N
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里7 l; W6 x( w* ~- t j8 g- z5 I
+ Z) ]3 r1 d, D
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标$ h7 I" A3 @( c* P/ ^8 S
9 o( p! T( R6 v
并把下边和右边的拉杆拉到最大
1 i% u4 R2 o) D! q
' a) ]8 q$ Z7 } Q E再点击上边的123数字,输入上边的数值/ y7 H! [" A& N& C1 G- G
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
; ~8 K" Q% o y+ |6 x. H
& \0 b% H% [# Y. f) |然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
8 R6 x( U; R: w# G+ ]3 l
' t, j3 b' x8 R) Q2 T s) R, C' ~; V
然后打开蒙板窗口& B; L1 o# y f% ]: ~5 }
- e, V3 T; d9 y) ^9 \# u B
设置蒙板如下. x# b: x5 A: ^( Q9 b$ F* q' S
% t, W# J$ r9 q$ z; e2 C" `
回到图像输出窗口; N& y5 q8 _# O, j# I6 ]
9 L6 S3 h5 x4 Q6 T5 a0 g. ~& u调整输出图像大小及输出文件格式并输出
& ~% @ k$ I/ V6 `0 v# Y
- @3 E7 J: B/ C
最后得到的图像
6 q1 E3 W6 R0 o0 J7 {$ u
0 N5 J: e6 h' d7 V2 H! t再用播放器观看& D- _0 ^8 M! ~! N" `
* T0 G% j L T: l
痕迹没有了。
$ B" x/ I8 l/ }) K希望对大家有用7 I, H8 B. a D g# m. M0 R
5 ]: I" V: n4 J" A8 D% G" R
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf, Y5 U9 t# _8 y+ p9 R/ u3 \8 `
1 n) z$ m% I6 P+ e1 r) R
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