介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48247 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
) P$ d- J. A# V/ V$ g2 @+ b. O% C9 K' u0 j7 T. N4 O1 G4 e
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬
$ o8 E/ W$ S4 M8 F3 M  X: M( j 01.jpg
$ E6 Z( X% |% g5 `$ n+ Q$ B* ^如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
$ m- `( S+ v0 j5 S' _首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
; h/ U+ v, X8 K+ i( B 02.jpg 123数字3 y. s9 u9 N5 c; Z$ }$ S# H: Q
在出来的对话框中输入
; O7 y# t% n5 x( w 03.jpg 2 ^7 p8 Q+ e- R% m
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
6 |& \6 o- M% H* ^5 r0 j 04.jpg " P2 K& Z% e: @! R( E* [# Z0 ]# z; K: [/ C
然后在LR中就可以调整了。
$ I7 C6 d6 y) g% e, ]- V 05.jpg
: i' q3 N* A$ `% \调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
- B  E# v+ X8 N) }9 {- S( A- f( l接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
6 z% i. o0 p4 |) Z& s 06.jpg
& B8 \* |! }; D& R: P) l% G这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
) X6 \* e- B4 F7 E 07.jpg
' c% I- Q$ m- h! M并把下边和右边的拉杆拉到最大
% }& F$ ~) y+ k* C& O 08.jpg
& z  H. u% y, k* T再点击上边的123数字,输入上边的数值0 `) G( v7 @; K3 h; l
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
: t$ A1 S2 a7 p9 q( N! d# I 10.jpg - ^# W0 M+ {, V
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
: Q. y' c; ^+ {  l$ X 11.jpg ) i4 K! Y6 R3 k
然后打开蒙板窗口
6 v! u: u' ~$ o 12.jpg   S; D8 {$ l* \* {7 {( k# ^3 q2 U
设置蒙板如下
% {% t, `: h) u* S* J 13.jpg . s# z/ r4 r  }7 t% @. u$ P
回到图像输出窗口
# O/ F+ _1 P+ E) q, | 14.jpg % F% e  H/ c& T
调整输出图像大小及输出文件格式并输出
( s: s& }' g! k; V2 s4 p% t 15.jpg 0 X8 B8 z& L! c% e5 a  n
最后得到的图像8 u1 J/ R" b; E9 u' C8 R
16.jpg + o1 x4 J; f: a) k% l1 t" l* i
再用播放器观看5 z( r) ]3 ^, B9 A
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg ' R5 v% f3 t, F
痕迹没有了。
. ~' ]. [8 O" w- m$ u希望对大家有用. g+ ?/ S# v  ^

8 Q* o8 K5 D, k$ L$ E% d  r* Chttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf) @8 |8 s, V$ o$ O/ L- M! e* u

5 \7 \& R  T$ q( t1 j0 z+ @# [
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。
2 ]8 q2 K" Z$ [0 E  e难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
% o! k: E0 E! x) {把PTGUI用活了。
2 D- @9 ]1 a1 S( p# s# [难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

) S% d- F. g" v# T3 J用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。
( S: r# ]# b) A3 O直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!
1 \. n( I! u. a% a3 L
! S( J  `0 F; E" P( \

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:390 m+ V& D4 ?1 H& x$ s
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

% u8 w& B! G! M" d: Z) z联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
' G7 G, g0 `0 O5 j. I
6 L$ W8 X0 W. j# x超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
- c& U8 _- L4 F- }2 `下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白% F2 e: E0 x* {" v6 A( V( Y* W- I

6 ~5 [# d; v. X# u1 o% j* M8 ~4 m4 g2 R  z3 I4 b, N, _1 E  @

9 H2 \2 [# Y( |' J1 z/ J& t

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
7 Z& K9 f2 \9 R& a" q超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

( G' ?2 A" S2 j. c很好的方法,对我很有启发!
( j& j& W$ c" @- Q, E, m' K4 ^
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
4 a! j/ v% A. f9 L9 R; X超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

# I# I( V4 |5 H/ q- D2 V全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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