马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 - w% k. X1 [" `& T
6 b! h3 }; D2 ^6 Z5 L
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬( s3 M# \4 H! c2 z4 t
( c3 Q7 C! x" [0 @, Y* }+ U* X
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。- O9 h3 ~# O ` t% `) b
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的 o; ~9 n- u5 s3 E$ I% P
123数字
( i L! \: R4 T5 A/ {) P; V; L3 M在出来的对话框中输入/ ?- z& Q& ?" v6 G8 L
$ U9 W0 r$ l% P- L! i8 z) K$ {# S这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
5 W2 }6 Z+ q6 t Z" \
" |! t) v$ U- X2 o, r7 Z
然后在LR中就可以调整了。
* d( n5 U7 a8 O9 }' h
8 ^9 E+ l# ^" H6 v: T调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
9 z' I& x" |6 D4 O接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里 d0 f! a1 Q( X( X: M% O, g5 z! p
. M6 O3 Y7 h1 h* O& o
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标" m( ^; k6 w: ?' Y. r; `* ]8 U
t2 G, k( y1 k- v% ~0 _( |并把下边和右边的拉杆拉到最大
0 i4 {1 f+ a# d: {% S6 O9 |2 L
/ v F" M: ~" n再点击上边的123数字,输入上边的数值
$ l2 B& g: j3 c7 _3 {- S5 D我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像* `: {8 z: I: j. |. N3 Q
1 ~6 _) W+ U6 K0 O7 g
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来; u2 ?' r8 A/ r7 g7 o9 J3 O
1 t0 g! C) f: p然后打开蒙板窗口
/ |3 h& I( l: {% `! h0 e9 x% Y# q
* E- Z& c# z6 A
设置蒙板如下# G5 t5 t5 m) J" s9 k1 n
1 \ M$ D( Q4 n
回到图像输出窗口* S% T+ d) A l* ?! E/ C
# K+ e, P2 x; t; s调整输出图像大小及输出文件格式并输出
; W# h$ o% g5 h
3 z _; L' `$ Z
最后得到的图像, [3 s9 j: Q& I
' T* z* p0 b, m9 `再用播放器观看
1 d9 {; `# J" Z+ O$ w, G) m
, C! J) t( P) m3 W F2 H% G
痕迹没有了。% n1 o% w! u; Z b7 W3 U9 n
希望对大家有用
' B- g' S4 c! p0 R$ }
]0 H# w, o6 X6 V& P) B0 Bhttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf: q- o5 S* V# f7 p) O7 B
* Q+ E# a: ~* S
|