介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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查看48252 | 回复15 | 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
  P% \- {# O) ?( V# x
, B# Z$ t, ~* O* r" a, F" n制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬! n4 N! t/ |' m" l, U- Q
01.jpg : o# b4 ^( Q/ y, V) O* D: p
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
1 k! f4 G' r2 z1 O4 c; n首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
4 Z$ t) s( A! w2 X3 \3 O' W. I 02.jpg 123数字
" u' l6 U5 o8 U4 T8 T+ I0 r+ O+ c在出来的对话框中输入
( o3 K% r/ C+ O3 s$ L, l0 `2 j 03.jpg
, A/ q5 J( P; I8 X6 ^& q5 d6 n这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
8 O& }$ s3 C, B3 I2 H/ K 04.jpg
! A2 l) [  V' h然后在LR中就可以调整了。
* j7 {( t+ M. _& P7 X: y# F9 b 05.jpg 3 p+ H& p9 l9 K2 Y" l, Z
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
/ ~) D& \4 w  L; q接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
: X6 ?) a  C; O: Z8 D 06.jpg % x2 f9 p# N4 y- W7 R! L6 E' e
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标& S9 T( o- V5 f
07.jpg
: k$ i, \1 b  p) W& m并把下边和右边的拉杆拉到最大
: u% R+ d( M4 [3 e 08.jpg & d# B' p) Y/ }& Z( \& ?. W+ |
再点击上边的123数字,输入上边的数值' t6 R& a# ^' b. K5 @1 C
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
1 }+ n0 m4 h1 k! P 10.jpg , R- m9 y3 `: F6 v/ }
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
- g0 @+ n1 h* p" E, ? 11.jpg 9 ?& f2 P/ M1 G# b' n, l) @
然后打开蒙板窗口
* u, [% M7 X/ h 12.jpg 6 T! u" S  n! Q9 J
设置蒙板如下
0 ]1 D5 i0 B7 N9 f# a& n1 x  y 13.jpg : v' g3 v' V' k: Z. C$ U
回到图像输出窗口
- H& ]7 n9 q5 y9 ~! Q: n6 K 14.jpg % n( x$ x$ q1 W+ h
调整输出图像大小及输出文件格式并输出
* Z1 T* L  _3 c 15.jpg 9 u' q0 s7 ?  A+ X
最后得到的图像
, K7 i! g3 V$ @ 16.jpg 2 y5 H/ [3 ^3 v2 H: \
再用播放器观看+ x& K; o) r  W/ \* \3 ^
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg
9 y. C/ R/ |& W4 [; b8 b& o" ^痕迹没有了。( p7 ]+ P& m& n/ i* {# p% O
希望对大家有用
8 [3 L; B3 C" a% j( h6 M; M0 ^- D. ^8 g2 l4 A# e0 x( g
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
- |- Z1 n# y) S+ s4 U, J7 p; P; U( |4 @0 O# l" A
procolor | 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。/ U+ R! h0 M: y. R, ]
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
老汉姆 | 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
5 I2 n0 o" ~, G0 s) N$ p把PTGUI用活了。5 w( Q5 j2 C8 `; s% y2 a# b
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
; k* `; K' s# B  w; U4 b! ~5 F
用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 | 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。" i/ j2 }" H" A9 D
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!- C0 q' |* \" s% _/ t2 Q- D% p
" y. o$ e' l3 g  x4 C

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 | 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 | 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? | 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39+ u. w5 E( Q8 o3 V/ _9 ]
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
4 [  K" A( D/ c; p" ]6 h, s/ E
联版的方法是正道。
联横合纵 | 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 | 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo | 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑
, u. j0 X; d, N8 G4 `/ B4 r/ H, q" l( @2 J. k5 s
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
3 }2 E0 e5 f+ x) D7 D$ b下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
3 }& `) ?# B5 ~9 |  r; h8 o! S# u8 R7 |$ |! i' E
; L6 E/ J+ Z1 C: i$ @" _/ n; ]
* x% M) o7 [% j+ Q

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
老汉姆 | 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
% h' q$ o) {+ p, F8 Y0 H2 K超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

$ k! D1 R- u, H  a' f1 v4 \很好的方法,对我很有启发!+ y. Y# j7 F8 B+ d2 j6 v: b8 a
qifeng | 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 | 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:088 Y* P& e' c! m& {
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

. M) A$ f5 g# R0 z) k0 h7 c% j全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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