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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ K; \# |+ `- w( t5 l4 K
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。( [$ j% E/ g' x
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。' k- ?! D. d4 m# }/ G8 d8 j6 P9 C' k
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
4 B. u, l/ E$ x- ]" W滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。1 u3 Q! a/ J/ P
% O6 Z4 j8 Y1 L2 J3 E! q打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 J4 C2 o. X; g2 n1 O4 A- [
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% i3 K; c' p* Y0 Q$ ^2 D; z之后,图片变成了天地两极& Z0 G# r+ t; P/ ~
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根据需要,对天地进行修补
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( N! i, s! U5 X8 W/ k# V修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ S. Q1 o8 M2 g1 J5 S
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。8 l* ^4 G# Y0 ~$ \
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3 R6 q5 e4 J! H2 t5 r在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:! r1 p$ h" S" ?, N( c3 o
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supercubic.zip
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