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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
9 k, y1 s8 ^. W7 N5 x前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
" w3 t! V; c: ]3 M% ]6 t% ?- {但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。- V7 I9 I( O- q% f! M
+ a/ q. G; o3 s6 f: b, }( x6 }& k后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
5 f) d3 [3 J- A- g) g滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
; u% X% Z) d! }1 _7 H$ F. h$ j# k, J2 ]& G9 s+ j2 k
打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic/ b/ H1 \8 ~8 E4 {
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7 G( j% a, X# E" }: W* ?& N之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补0 j" c, ~8 ?7 R
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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6 K# q% [& a9 {' o, Z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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% i. A4 K' q) O% V2 u3 _将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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6 ]: u" V) Z& C! _7 C X7 [# i4 e3 m8 v在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。8 b$ I c( h" d v. n1 l3 _
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上图的VR浏览地址:7 B$ d- O" z- T, \
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