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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ a2 b: b* w+ X" i
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
6 P7 x7 @& l9 |: P$ ]但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
3 B3 [+ @9 e: l# S: @
: @4 M0 O7 T5 Y* ~3 ]后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
% U" N; ]( d9 j- M滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( W. s% v2 c; d
, f) _; Y8 C+ Q7 E. Q B打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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1 d! s8 d* p, J- F* d之后,图片变成了天地两极, o3 i& d5 A0 K- y5 q) H% z
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- ~4 c6 S2 X: a; v% ~0 D根据需要,对天地进行修补
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# r. Z# Y. ]2 [6 i2 V2 ? |" a. t% x5 q8 N% i
修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse# ^* Z$ f3 }" h, A! P/ r/ q. q- Y2 A
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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9 k5 h+ F6 t4 Y0 A% _. b将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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