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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
( _% ~: q/ e* {8 x* C前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
6 Y A" { q0 T5 Q! }6 S但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。/ X9 }7 m) w6 w* Y( f0 c
- ?" q, ]2 I J+ s; j& N4 H8 u. ^/ X/ T( R后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 r9 A+ t9 I) j' J0 d. K) k滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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1 f4 K% Y& C" T, e" @! a6 g之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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( n b7 F3 }; C: S' B& P) X修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse- `& S- n; h1 F' B
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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# j F4 |2 Q0 \% R8 j3 r0 v将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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9 y: I$ z3 m& E0 a, k/ t在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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