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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( E0 X/ \7 y% {" Y! ]
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# x/ Q3 ?( O) J但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( ?, v4 N, _+ y1 j) x9 _" V8 y
9 Q7 I& z8 n7 @# E" v后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。* q- l8 Z+ g$ L, B- g" x
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。7 o, ^- X9 v* H. B+ n! ^
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic! @0 Q% R% R8 [* P' e3 Y
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* M+ P. ?# u0 m8 D9 ^& C2 Y* i之后,图片变成了天地两极
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4 f2 m0 e! g( N- u; N根据需要,对天地进行修补! Z4 E( k/ p$ g+ w4 G
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. J1 _7 H' ?& p+ X修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse" v. @/ k4 i0 f0 u' a
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。. E( Z- c \: r
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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