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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
# ?' t$ `& N) Y: B$ N6 J1 b! t' u: B8 D" L前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
; S# u( f5 V8 m6 B/ s但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。% h' Z$ [' y' J7 j4 J
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic# O0 ]1 O( ?' h* ~' T: t8 c
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" T% y) w# \1 p之后,图片变成了天地两极' n2 C" r0 I1 W0 [: j
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3 A9 p6 l% d5 q2 `9 G, c根据需要,对天地进行修补8 {2 N0 m2 I/ @) q* s- n [
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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7 z9 V `/ a/ B& C! D& i: K天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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4 v8 c/ M3 M2 `0 J7 Q. R. P将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:; u& p! h3 F! E2 n4 E' @/ |( i) L
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