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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ ^/ D( o# F$ a0 {, t: n3 k
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。0 r, N6 \0 j) _0 k3 h
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 b' C! k" I6 k% K9 v/ ]
- W7 M5 c; s0 t6 f" F; h后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
6 r4 [" k$ f# J$ `0 k滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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/ i& n8 c* v" a+ `打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 X) W R$ T% i" K1 P4 J/ w
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之后,图片变成了天地两极$ l8 [+ c1 j! t( R; ^0 S; b" ?
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根据需要,对天地进行修补. O. W. Q0 Y% \0 b
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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, G$ k% {; a) W& Y+ s2 z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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: q$ P' z3 J+ g将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。5 r4 I* t& q3 Q3 l, ~3 {4 G
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。8 N9 s2 O: Y* V( G
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上图的VR浏览地址:' T4 Y& S2 o$ a0 } D2 H2 H+ N
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